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ROCKETCOIN

  • Concepto de juego: El juego es un juego de naves 2D donde el jugador controla una nave espacial que solo puede moverse hacia la izquierda y hacia la derecha con las teclas "A" y "D" respectivamente. El objetivo del juego es esquivar los obstáculos que aparecen en la pantalla estos obstaculos son publicidad y obtener la mayor puntuación posible con las monedas antes de perder tocando algun obstaculo.
  • Jugabilidad: El juego se desarrolla en un espacio infinito donde la nave del jugador se mueve constantemente hacia adelante. Los obstáculos aparecerán de forma aleatoria en la pantalla y el jugador tendrá que moverse hacia la izquierda o la derecha para esquivarlos. Si el jugador choca con un obstáculo, se dirigira a la publicidad del juego y el juego cambiara de escena y preguntara o mejor dicho provocara al jugador a que pierda su paciencia. El jugador tendrá que evitar obtaculos, después del cual el juego no terminará.
  • Objetivos: El objetivo principal del juego es obtener la mayor puntuación posible. El jugador ganará puntos por cada moneda que toque con éxito. La puntuación se mostrará en la pantalla superior y se actualizará en tiempo real durante el juego.
  • Obstáculos: Los obstáculos aparecerán de forma aleatoria en la pantalla y pueden ser de diferentes tipos de publicidad, como cibertec, barbies, cocacola, entre otros. Algunos obstáculos serán más difíciles de esquivar que otros y requerirán que el jugador se mueva con más precisión.
  • Vidas: Si el jugador choca con un obstáculo, perderá y cambiará de escena a preguntas incomodas el juego se reinicia dependiendo que pregunta escoja.
  • Arte y diseño: El juego tendrá un estilo de arte 2D y un diseño de nivel infinito. El fondo del juego será un espacio estrellado y los obstáculos estarán diseñados para encajar en la estética general del juego.

 

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